-
06 maj
2022Wyniki konkursu czytelniczego klas 1
W dniu 5 maja 2022 odbył się konkurs czytelniczy dla klas 1 pt. "W świecie baśni".Konkurs składał się z trzech konkurencji, które były m.in. przygotowane w aplikacji Bamboozle i Wordwall. Wyniki konkursu są następujące: 1 miejsce: klasa 1e, w składzie: Zuzanna Wronka i Maja Kozłowska, 2 miejsce: klasa 1a, w składzie: Kinga Kochanowska i Natalia…
Czytaj więcej -
04 maj
2022Wyniki konkursu plastycznego „Wielkanocna pisanka”
Mamy przyjemność przedstawić wyniki konkursu plastycznego „Wielkanocna pisanka” zorganizowanego przez Samorząd Uczniowski. WYNIKI KONKURSU: kategoria I - uczniowie klas I-II Wojtek C. 2aIga M. 1aGabriela K. 2e kategoria II - uczniowie klas III-IV Ignacy J. 4eMariusz Sz. 3aBarbara S. 4b kategoria III - uczniowie klas V-VI Maksymilian L. 6cMaciej A. 6aLiwia J. 6c Jakub K.…
Czytaj więcej -
04 maj
2022Sukces naszej uczennicy w kartingu halowym Polish Indoor Kart Championship
W dniach 30.04-01.05.2022 w Szczecinie odbyły się najważniejsze w Polsce zawody w kartingu halowym Polish Indoor Kart Championship, w których startowało ponad 150 zawodników i zawodniczek nie tylko z Polski ale i z wielu innych krajów Europy m.in. Belgii, Holandii, Danii i Niemiec. W zawodach tych startowała również uczennica klasy 8A Emilia Rotko, zdobywając tytuł…
Czytaj więcej -
01 maj
2022Narodowy Program Rozwoju Czytelnictwa w naszej szkole
W bieżącym roku nasza szkoła otrzyma dofinansowanie finansowe w wysokości 15 000 zł w ramach „Narodowego Programu Rozwoju Czytelnictwa 2.0 na lata 2021-2025”, edycja 2022 rok. Program realizowany jest w ramach Priorytetu 3 „Zakup nowości wydawniczych do placówek wychowania przedszkolnego, bibliotek szkolnych i pedagogicznych” (Kierunek interwencji: 3.1. „Zakup nowości wydawniczych do placówek wychowania przedszkolnego” oraz Kierunek…
Czytaj więcej -
29 kwiecień
2022 -
28 kwiecień
2022Nowy konkurs matematyczny „Matematyczna gra planszowa”
Zapraszamy uczniów klas 4-6 do wzięcia udziału w szkolnym konkursie matematyczno-plastycznym: „MATEMATYCZNA GRA PLANSZOWA” Termin oddawania prac: 11.04 - 06.05.2022 CELE OGÓLNE KONKURSU1. Promowanie rozrywki jaką są gry planszowe.2. Kształtowanie pojęć matematycznych.3. Zaprezentowanie talentu plastycznego dzieci.4. Wspólna zabawa i nauka przy tworzeniu gry. REGULAMIN KONKURSU :1. Konkurs przeznaczony jest dla uczniów klas 4-6.2. Zadaniem uczestników konkursu jest wykonanie matematycznej gry planszowej.3. Technika i format…
Czytaj więcej -
28 kwiecień
2022Wywiad z mistrzem Polski w karate kyokushin
W środę 27.04.2022 uczniowie klasy 2d mieli okazje przeprowadzić wywiad z obrońcą tytułu Mistrza Polski w karate kyokushin panem Patrykiem Sypieniem. Uczniowie poznali ścieżkę rozwoju sportowego pana Patryka, jego hobby i mieli możliwość dowiedzieć się co kształtuje dobrego sportowca. Pan Sypień zwrócił uwagę, że sport i każda aktywność ruchowa kształtuje w nas ważne cechy: wytrwałość,…
Czytaj więcej -
27 kwiecień
2022Zajączek w Rodzinnym Domu Dziecka na Maślicach
Tuż przed Świętami Wielkiej Nocy uczniowie klasy 2 tradycyjnie już zorganizowali słodkie niespodzianki dla dzieci i młodzieży z Rodzinnego Domu Dziecka. Przygotowane Zajączkowe słodkości sprawiły mnóstwo radości w ten piękny, świąteczny poranek wielkanocny. Dziękuję rodzicom i dzieciom biorącym udział w akcji - to cudowne, że kolejny już raz Wasze serca nie są obojętne na potrzeby…
Czytaj więcej -
27 kwiecień
2022Wyniki Wielkanocnych konkursów z religii
Z przyjemnością informujemy, że w konkursie na najpiękniejszą „Palmę wielkanocną” dla klas trzecich, zwycięzcami zostali: 1 miejsce: Adam Wróblewski kl. 3f, Hania Okoniewska 3c2 miejsce: Amelia Pilc kl. 3a, Rafał Bahr 3d3 miejsce: Lena Pilc kl. 3a, Lena Pietrzak 3dWyróżnienie: Anastazja Jonak kl. 3a, Lena Wójcik 3c W konkursie plastycznym na wybraną „Stację Drogi Krzyżowej” dla klas 4-8, zwycięzcami zostali:1 miejsce: Katarzyna…
Czytaj więcej -
26 kwiecień
2022Konkurs #Scratch – „Scratchowe potyczki” – wyniki konkursu
Konkurs #Scratch – „Scratchowe potyczki” skierowany był do uczniów z klas 4-7. Konkurs polegał na wykonaniu programu w Scratchu, będący grą edukacyjną, zręcznościową, animacją, historyjką lub quizem. Główną ideą konkursu było promowanie umiejętności programistycznych wśród młodych ludzi. Każdy z uczestników otrzymał pamiątkowy gadżet w postaci długopisu z grawerem. Serdecznie gratulujemy wszystkim uczestnikom konkursu inwencji twórczej i zapału…
Czytaj więcej
